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 Liste des Instances RAID

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Zérag

Zérag


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Date d'inscription : 13/06/2007

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MessageSujet: Liste des Instances RAID   Liste des Instances RAID Icon_minitimeJeu 4 Oct - 19:56

Instances Raid d’Azeroth : (pré Burning Crusade)
Cette liste, par ordre de taille et de puissance, indique aussi les prérequis pour entrer et les réputations lorsqu’il y en a une de rattachée. Appart pour Ubrs il vous sera quasiment impossible de les faire sans une grosse guilde ou alliance de guilde.

ZONE : Mont Rochenoire
DONJON : Pic de Rochenoire supérieur Abréviation : Ubrs (upper Blackrock shire)
Nombre de joueurs : 10
Note : Rend ! Tu ne défieras pas l’autorité du chef de guerre plus longtemps ! L’une des première instance raid, et la plus accessible (2 ou 3 bonnes pièces bleu de scholo, Strat ou HT et du vert niveau 60 suffise). Pour y accéder il faut qu’un membre du Raid (ou un joueur charitable qui est de passage) ai la clé « sceau de l’ascension » récupérable dans la partie inférieur. Plutôt classique dans l’ensemble, (pas de grosse tactique en plusieurs phase pour les boss) il faut tout de même faire très attention les montres tape fort et les boss très fort (pas pour rien qu’il faut être 10). Quelque passage délicat (la couveuse, ou Drakki par exemple) ou la discipline est de rigueur. Parmi les boss 2 (Rend MainNoire et le général Drakkisath qui est très coriace) son des WorldBoss. (Quêtes : 10 Neutre, 2 (+3 pour accès Onyxia) Horde, 3 alliance)

ZONE : Strangleronce
DONJON : Zul’Gurub Abréviation : ZG
Nombre de joueurs : 20
Note : Encore un exemple de la puissance des tribus trolls. Rattacher à la réputation de la tribu Zandalar, qui vous confira la quasi totalité des quêtes de l’instance. S’est la première instance raid 20 et l’une des rare ne demandant pas de prérequis d’accès (ni quêtes, ni clé). Toutefois il est fort conseillé d’avoir un équipement full bleu pour y entrer. Avec ces 13 boss (avec 5 aspect à tuer avant le dernier boss et d’autres optionnel à invoquer) elle ne manque pas de difficulté. Pour presque tous il vous faudra avoir recourt à une stratégie particulier, choisi par le chef de raid (parmi celle disponible) avant le combat et que chacun doit suivre à la lettre (une erreur égal la mort du raid, ou pour les plus chanceux juste la remise a zéro du boss). Les monstres ne sont pas en reste, ils tapent fort certain même se suicide dans une explosion pouvant tuer des 60 full vie. En se qui concerne les items il sont nombreux, soit en loot, soit au prés des Zandalar et il vous serons fort utile pour vos autres instance raid. (Quêtes : au moins 10 Neutre)

ZONE : Silithus
DONJON : Les ruines d’Ahn’Qiraj Abréviation : AQ 20
Nombre de joueurs : 20
Note : tien un Stroumf égyptien. Pour pouvoir y entré il faut que les joueurs de votre serveur aient ouvert les portes d’Ahn’Qiraj. Lorsque s’est fait tout le monde peut y allez. Rattacher à la réputation du cercle cénariens. Deuxième instance Raid 20 joueurs, elle est du même calibre que ZG (certain disent inférieur).un bon équipement bleu avec de la RN (Résistance Nature) peut suffire. Contrairement à ZG il suffit seulement de tuer 2 boss sur les 5 pour atteindre le dernier (que est le sixième). (Quêtes : 2 Neutre + 3 par classes donnant les pièces du set AQ 20)

ZONE : Mont Rochenoire
DONJON : Cœur du Magma Abréviation : MC (Molten Core)
Nombre de joueurs : 40
Note : Chaud dedans ! Rattaché à la réputation des Hydraxiens dont le représentent est Le Duc Hydraxis qui vous donnera les quêtes. Le prérequis de cette instance est plutôt simple il suffit de récupérer une pierre devant l’entré de MC situer au fond de brd (ET tout les membres du raid doivent le faire). Au menu, 10 Boss et une flopé de Montres. Pour les 2 derniers (le Majordome Executus et le fameux Ragnaros) il faut au moins 7 joueur révérés chez le Hydraxiens (il semble n’en falloir plus qu’un depuis une mise à jour), réputation obtenus grâce aux quêtes donner par le Duc Hydraxis et vos ballade dans MC. Prévoyait deux soirée pour le faire. On y trouve le set Raid pallier 1 plus des pièces du Raid pallier 2. (Quêtes : une suite de 7 auprès du Duc Hydraxis (dont seulement trois dans MC))

ZONE : Marécage d’Aprefange
DONJON : Onyxia Abréviation : aucune
Nombre de joueurs : 40
Note : après avoir fait toutes les quêtes (la première étant auprès du Chef de guerre Goretooth au Terres Ingrates pour la Horde et auprès de Helendis Riverhorn au Steppe Ardentes pour l’alliance) pour avoir l’amulette ouvrant l’instance (ET tout les membres du raid doivent l’avoir) vous pourrez vous lancer dans le combat. Avant d’arriver à la dame il faut tuer 4 garde draconiens pas trop dur (Mais ils repopront une fois le combat avec Onyxia lancé, pour empêcher les mort de revenir). Pour survivre plus facilement votre tank devra avoir un max de Rf (résiste feu), et le reste du raid devra en avoir un peut aussi. Sinon sans rentré trop dans les détaille le combat se déroule en trois étape pendant lequel la tactique change totalement. On y trouve des pièces du set Raid pallier 2. (Quêtes : hormis celle pour l’accès 1 donné par ça tête)

ZONE : Mont Rochenoire
DONJON : Repaire de l’Aile Noire Abréviation : BWL (BlackWing Lair)
Nombre de joueurs : 40
Note : Marre de la lave ? Tuer du dragon ! Après avoir vider MC s’est ici que vos pas vous mènerons. Le repaire de Néfarian (frère d’Onyxia), pour y accéder il faut juste que les joueurs aient activé un items derrière le boss final (Drakki) de Ubrs (ET tout les membres du raid doivent le faire). Ici, comme déjà un peut pour MC, on est là pour du loot, du loot et … à zut j’ai oublié la fin. A oui ! Du loot (du bon gros Kipik kikitoutdur kikoulol et tout). Linéaire il y a 8 boss au total et, comme d’habitude, une multitude de monstres. On y trouve des pièces du set Raid pallier 2. (Quêtes : presque pas et puis on est pas là pour ça. Bon si vous insisté, y a la tête de Néfarian qui en donne une et 1 ou 2 quête pour les portes d’Ahn’Qiraj, et peut être un ou deux autre truc par-ci par-là)

ZONE : Silithus
DONJON : Le temple d’Ahn’Qiraj Abréviation : AQ 40
Nombre de joueurs : 40
Note : même prérequis que pour AQ 20. Rattaché à la réputation progéniture de Nozdormu. La suite logique après MC et BWL, s’est l’une des dernières instances Raid 40 d’Azeroth, si ce n’est la dernière (voir Naxx pour comprendre). Plus d’une dizaine de boss à vous faire (dont le redoutable C’Thun qui as fait couler beaucoup d’ancre), et une réputation démarrant à Détesté, sa vous fait du boulot si vous voulez les set AQ 40, les anneaux du vol de bronze etc.
(Quêtes : elles se prennent dans l’instance principalement et permet d’obtenir les pièces de set AQ 40 ou des anneaux et armes kipik)

ZONE : Maleterres de l’est
DONJON : Naxxramas Abréviation : Nax
Nombre de joueurs : 40
Note : Ah la belle instance ! Tu la connais ? Euh non et toi ? Non plus, pas eux le temps d’y allez. Pour y entré il faut finir une quête en payant le prix (en or et cristal) à un PNJ dans la chapelle de l’espoir. A savoir que plus votre réputation auprès de l’aube d’argent est élevé moins l’accès vous coûtera (à Exalté s’est gratuit). Comme vous l’avez deviné elle est rattachée à la réputation de L’aube d’Argent. Cette instance est séparée en quatre grandes ailes avec 3 boss pour chacune (4 pour l’aile des Abomination) et une 5ème pour les deux dernier Boss. Elle aurais put (ou plutôt, aurait dut) être le point culminant des instance Raid d’Azeroth. Mais arrivé beaucoup trop tard (quelque mois avant la sortie juste avant B.C.) peut de joueur on put y allez (environ une vingtaine de guilde) et encore moins la finir (compter trois ou quatre guilde). Ceci as un peut déçus les développeur (et on les comprend, faire toute une instance pour rien), ce qui fait qu’elle devrait être réadaptée pour le prochain complément (Warth of lich King). On y trouve le set Raid pallier 3. (Quêtes : Set Raid palier 3)
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Zérag

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MessageSujet: Re: Liste des Instances RAID   Liste des Instances RAID Icon_minitimeJeu 4 Oct - 20:28

Instance Raid d’Outreterre : (Burning Crusade)
Comme pour celles d’Azeroth il vous serra impossible de les faire sans une bonne guilde (voir une association de guilde). La seule que vous pouvez espérer faire en pic up est Karazan (mais n’espéré pas trop). Elles sont classées par pallier de difficulté

RAID 1 : (niveau 70 fortement conseiller) permet de récupérer set Raid palier 4
ZONE : Défilé de Deuillevent
DONJON : Karazhan
Nom : Karazhan (P) (Raid 10) Surnom : Kara
Faction : L’Œil pourpre

ZONE : Péninsule des Flammes infernales
DONJON : Citadelle des Flammes infernales
Nom : Le repaire de Magtheridon (Raid 25)
Faction : Thrallmar

ZONE : Les Tranchantes
DONJON : Le repaire de Gruul
Nom : Le repaire de Gruul (Raid 25) Surnom : Gruul
Faction : aucune


RAID 2 : (niveau 70 obligatoire avec équipement niveau RAID 1 de préférence) permet de récupérer set Raid palier 5
ZONE : Marécage de Zangar
DONJON : Réservoir de Glissecroc
Nom : Caverne du sanctuaire du Serpent (P) (Raid 25)
Faction : L’Expédition cénarien

ZONE : Raz-de-Néant
DONJON : Donjon de la tempête
Nom : L’Œil du cyclone (P) (Raid 25)
Faction : Les Sha’tar


RAID 3 : (niveau 70 obligatoire avec équipement niveau RAID 2 voir 1) permet de récupérer set Raid palier 6
ZONE : Tanaris
DONJON : Grottes du temps
Nom : Mont Hyjal (P) (Raid 25)
Faction : Gardiens du Temps

ZONE : Valée d’Ombrelune
DONJON : Temple noir
Nom : Temple noir (P) (Raid 25)
Faction : Ligemort cendrelangue


(P) = Instance nécessitant un prérequis pour y accéder en mod normal
J’indiquerais ce qu’il en est dans un prochain post.
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Zérag

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MessageSujet: Re: Liste des Instances RAID   Liste des Instances RAID Icon_minitimeJeu 4 Oct - 20:34

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MessageSujet: Re: Liste des Instances RAID   Liste des Instances RAID Icon_minitime

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